Monster Hunter World: Iceborne ya se encuentra disponible en todas las plataformas

Por César Suárez

El colosal éxito mundial de Capcom que es Monster Hunter: World y que ingresó a millones de jugadores a la famosa saga de juegos de cacería de Capcom finalmente lanzó su expansión en PC. Si bien la misma ya se encontraba disponible hace unos meses en Playstation, lo importante era su llegada a PC donde los fanáticos pueden disfrutar la misma en su máximo esplendor gráfico. Aunque los requisitos son un tanto elevados.

Los requerimientos para jugar Monster Hunter World Iceborne son los siguientes:
Requerimientos mínimos:
● CPU: Intel Core i5-4460, 3.20GHz or AMD FX-6300
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x (VRAM 2GB)
● PIXEL SHADER: 5.0
● VERTEX SHADER: 5.0
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB
Requerimientos recomendados:
● CPU: Intel Core i7 3770 3.4GHz or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon RX 570X
(VRAM 4GB)
● PIXEL SHADER: 5.1

● VERTEX SHADER: 5.1
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB
Las computadoras que cumplen estos requisitos no han demostrado mayores inconvenientes, sin embargo algunas placas de video han tenido crashes y problemas menores que Capcom ya se encuentra analizando y solucionando.
La expansión es tan vasta y enorme como el juego original proporcionando más de 100 horas nuevas de juego ¡Y solo de base! porque si sos un ávido cazador que quiere los sets más complejos puede funcionar como mmo co-op y durarte meses o años.
Además, Capcom ya ha anunciado nuevas colaboraciones a futuro y el agregado de nuevas marcas con el paso del tiempo por lo cual el juego estará en constante crecimiento.
Junto con la llegada de Iceborne, los cazadores podrán enfrentar una nueva dificultad: la dificultad maestro, que no solo se encuentra disponible para los monstruos de la nueva expansión sino también para aquellos monstruos que se encontraban en el juego original.

Además, Iceborne contará con su propia historia, que continúa directamente los sucesos del juego base además de muchísimas quests opcionales.
Habrá una nueva base para los cazadores Seliana y nuevos monstruos a los cuales enfrentar:
Tigrex, Cortos, Popo, Anteka, Barioth, Banbaro, Beotodus, Nargacuga, Velkhana, Shrieking Legiana, entre otros.
Para acceder al contenido de la expansión deberás de haber terminado la versión base del juego y tener al menos un rango de cazador nivel 16.
El juego y su expansión ya se encuentran disponibles en PS4, X-Box One y PC.

Awesome Games Done Quick: vuelve el evento más importante de speedrunning del mundo

Por César Suárez
Con el comienzo de la década y la llegada de enero vuelve el evento más amado por gamers del todo el mundo: Awesome Games Done Quick (AGDQ) es un evento a beneficencia donde durante una semana completa los gamers más importantes de todo el mundo y de todos los juegos se reúnen para entretener al público y lograr donaciones suficientes para cumplir su meta anual. Desde títulos emblemáticos de los 90 hasta los juegos más modernos, todos están presentes en esta maratónica transmisión.

A su vez, mega estrellas del speedrunning hacen proezas e intentan cumplir metas de donaciones como incentivo para hacer runs particularmente problemas y entretener al público.

El evento dona a dos causas en particular: Médicos sin fronteras y también a la fundación para prevenir el cáncer. Actualmente es el evento de beneficencia más grande del mundo para estas dos instituciones.
Este año el evento tendrá lugar del 5 de enero al 12 de enero y podrá ser visto a través de https://www.twitch.tv/gamesdonequick
No hay un mínimo ni necesidad de donaciones pero todos los años buscan romper record tras record para lograr un mundo mejor. Es sin lugar a dudas un evento donde las emociones humanas y la pasión por los videojuegos se unen legítimamente.
Alguno de los juegos más esperados por el público son: Resident Evil 2 Remake, todos los Silent Hills, Cuphead, entre otros.

La serie de Netflix de The Witcher renueva los jugadores de la tercer entrega

Por César Suarez

Este pasado 20 de diciembre los fanáticos de The Witcher, tanto de los juegos como de las novelas, tuvieron motivos para celebrar: Netflix estrenó la serie basada en esta increíble historia y los adeptos a la saga no pueden estar más felices.
Esto llevó a que las ventas y la cantidad de jugadores en sesión activa de The Witcher 3 aumentaran radicalmente reavivando la popularidad de un juego que realmente nunca dejó de ser popular pero con el paso de los años fue decayendo por el paso del tiempo.

Ganador de múltiples premios a juego del año The Witcher 3 fue publicado en marzo de 2015 originalmente y desde entonces fue expandido y porteado a absolutamente todas las consolas modernas que existen, siendo su versión más reciente la de Nintendo Switch.
El mismo es un action rpg en tercera persona en el cual tomamos el papel de Geralt de Rivia un cazador de monstruos profesional, es secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings y está basado en las novelas de Andrzej Sapkowski.
Esta entrega se sitúa en el Continente, lugar donde habitan múltiples seres de fantasía, pero aquellos que no son humanos son perseguidos, condenados o criticados.

Tomando el rol de Geralt, el principio del conflicto en The Witcher 3 se debe a que debemos buscar a Ciri, hija adoptiva nuestra e hija biológica del emperador a pedido de este último.
La aventura nos llevará a recorrer múltiples escenarios de fantasía e inclusive involucrarnos en la historia del bajo mundo criminal de esta historia.
Sin entrar en muchos detalles para evitar spoilers, The Witcher 3 cuenta con 3 diferentes endings y 40 variaciones del destino de diversos personajes dentro de los mismos por lo cual cuenta con un replay value enorme y este es uno de los motivos por los cuales los fanáticos han estado tan satisfechos. Además cuenta con varios DLCs y actualizaciones, y pese a tener unos años, gráficamente sigue siendo sumamente impactante.
Si hay un momento para jugar este clásico moderno, este es el momento.
Disponible en X-Box One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC.

Tras su arribo a PC llega el primer gran update para Red Dead Redemption 2 Online

Red Dead Redemption finalmente llegó a PC este pasado 5 de diciembre con una rotunda recepción como lo fue en su lanzamiento oficial en consolas. Si bien tuvo algunos problemas técnicos menores -Por los cuales Rockstar pidió disculpas y ya solucionó la mayoría de ellos- el éxito es arrasador en ventas y su uso en multiplayer ha tenido tanto suceso como GTA V Online. A pocos días de su lanzamiento en PC Red Dead Redemption 2 tiene picos de 51.000 usuarios jugando su multiplayer, contenido totalmente opcional pero que seguramente Rockstar explotará como lo hizo con su hermano mayor dedicado al robo de autos.

Esto sin duda queda en claro con el primer gran parche de expansión para multiplayer que Rockstar ha introducido: Red Dead Online: Moonshiners.
Decididos a lograr un contenido tan memorable como el existente en GTA Online el desarrollador decidió cerrar el año con una cantidad enorme de contenido para su más reciente lanzamiento de PC. (Moonshiners también se encuentra disponible para la versión Online del juego en consolas).
En primer lugar agrega un pase de Outlaws nuevo que es similar a los conocidos Season Pass de Fornite o Destiny donde el jugador por subir de rango adquiere diferentes beneficios dentro del juego como lo son armas u objetos cosméticos.

Además de esto, se suma un nuevo especialista que es justamente el que da nombre al parche: los moonshiners. Los mismos cuentan con escopetas especiales, armas y caballos exclusivos en la progresión de sus ramas. Además de lo anteriormente mencionado, se suman una tanda de nuevas misiones extra para la historia que te permitirán convertirte en
el rey de los negocios de la etapa del Lejano Oeste que Red Dead Redemption 2 nos presenta.
A su vez, varios cambios en los controles y mejoras en los problemas técnicos del juego fueron implementados, realmente corre de maravilla hasta en una PC de hogar promedio.

Red Dead Redemption 2 (Y todos sus diferentes paquetes que incluyen diferentes beneficios en online) se encuentran disponibles para PS4, X-Box One y PC.

Los requisitos para jugar en PC son:
Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 7 – Service Pack 1 (6.1.7601).
  • Procesador: Intel® CoreTM i5-2500K/AMD FX-6300.
  • Memoria: 8 GB.
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 770 2 GB/AMD Radeon R9 280 3 GB.
  • Espacio en el disco duro: 150 GB.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.
    Requisitos recomendados:
  • SO: Windows 10 – Actualización de abril de 2018 (v1803).
  • Procesador: Intel® CoreTM i7-4770K/AMD Ryzen 5 1500X.
  • Memoria: 12 GB.
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB/AMD Radeon RX 480 4 GB.
  • Espacio en el disco duro: 150 GB.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.
    Dado el peso, y si bien los tiempos de carga son buenos, tener el juego en un
    disco duro de estado sólido.

El remake de Resident Evil 3 fue anunciado y está mucho más cerca de lo que esperábamos

Por César Suárez
Esta semana fue una fiesta para los fanáticos de Resident Evil: tras múltiples rumores sobre la revelación de la salida de la remake del tercer juego, que en un principio se supuso que iba a suceder en The Game Awards, fue de la mano del más reciente State of Play que se supo la verdad: la remake de Resident Evil 3 es un hecho y además, está muy pronta a llegar.
La horda de fans celebró la llegada nuevamente de Jill Valentine a las pantallas de su consola, la cual al igual que Claire, Leon y ahora también Carlos ha recibido una revisión en su apariencia: ha dejado la minifalda por ropa adecuada para el combate, su pelo ya no parece un corte exuberante de peluquería, ahora es el de una sobreviviente.

En líneas generales el remake tendrá la misma filosofía que el remake anterior: el juego seguirá el universo, puzzles, espacios y temática del juego original de playstation pero será totalmente modernizado en sistemas y cámara para la actualidad de la industria.
Por otro lado, tendrá una conexión a Resident Evil 2 de manera directa (Al menos en el trailer el juego se expresa que los hechos pasan en el mismo momento, similar al caso de Playstation 1 pero mostrando a la comisaría de la misma manera que en la remake de 2, cuando en los originales era un tanto distinta). Por otro lado, y de manera gratuita, el juego incluirá Resident Evil Resistance, un juego multiplayer similar a la mecánica de Friday the 13th donde un jugador será el villano que maneja las alimañas y busca eliminar a los otros jugadores mientras estos intentan escapar y detenerlo.

Lo interesante de esta movida es que Resident Evil 3 remake saldrá solo un mes después de Final Fantasy VII Remake, a una semana después que Persona 5 Royal y a un mes de
The Last of US II, sin dudas el catálogo de playstation de 2020 está de fiesta y cierra con broche de oro a la mejor consola de la generación antes de que salga su quinto equipo a finales de año.


Resident Evil 3 Remake estará disponible en X-Box One, Playstation 4/Pro y PC el 3 de abril de 2020.

Control: el candidato a GOTY de los creadores de Max Payne y Alan Wake

Por César Suárez
Hace unos días se dieron a conocer los nominados para The Game Awards y entre varios nombres obvios hubo varias sorpresas. Una de estas sorpresas fue Control que fue nominado ni más ni menos. Ahora, la pregunta que todos nos realizamos ¿Verdaderamente merece Control esta nominación? Y la respuesta es sí, absolutamente.
El pedigree del staff de desarrollo de Control es de primera calidad, teniendo entre su equipo a gente que participó de la creación de juegos legendarios como Max Payne y Alan Wake.
Control es un shooter en tercera persona fuera de lo común en el cual controlamos a Jesse Faden, una de las mejores protagonistas femeninas que hemos recibido en los últimos años. Durante las escenas de acción de Control no solo utilizaremos armas de fuego sino que también tendremos a nuestra disposición un enorme arsenal de poderes sobrenaturales, de hecho, todo el juego gira en torno a lo sobrenatural.

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Pokémon Sword & Shield se convierte en el título vendido más rápidamente de Switch

Por César Suárez

Pese al aluvión de críticas recibidas por parte de los fanáticos (Que van desde temas debatibles como la integridad de la DEX a problemas técnicos realmente graves como la corrupción total de las SD en la versión digital del juego) Sword & Shield terminó ganando por el emblema que la saga representa en todo el mundo y logró un total de ventas que supera los 6 millones de copias (Entre copias de los dos juegos y tanto digital como físico) a nivel mundial. Si bien esto no aclara si las versiones dobles del juego son consideradas como una única copia o los bundles donde el juego viene “gratis” (Como la edición de la nueva versión de la consola) son tomadas en cuenta cabe destacar que esto convierte a Pokémon Sword and Shield en el título que vendió copias más rápidamente en Nintendo Switch, superando al juego de peleas más vendido de la historia (Super Smash Brothers Ultimate, que vendió 5 millones de copias en su primera semana). Si bien no sabemos si logrará romper el record de ventas totales de Smash dado que pokémon se limita a nuevos ingresantes de la saga y fanáticos de la misma mientras que Smash tiene un público mucho más amplio lo que no quedan dudas es que hay pokémon para mucho tiempo más. Esperamos que Gamefreak tome en cuenta los comentarios tanto de viejos como de nuevos jugadores como la problemática de una pobre narrativa, (Inclusive desde el punto de vista de un niño) en la cual los personajes y la historia del juego se sienten unidimensionales, la ausencia de calabozos amplios en los cuales uno podía perderse y la cantidad de secretos que escondian los juegos previos (Ahora, salvo unas pocas partes del Wild Area no hay lugares post-game en cantidades como solía haber), sin dudas todos puntos claves a resolver tanto o más que la ausencia de una DEX completa.
Obviando estos detalles Sword & Shield no pierden la capacidad de divertir en grandes dosis a los jugadores.

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Las dos (O tres) maneras de afrontar Death Stranding

Por César Suárez

Sin lugar a dudas Death Stranding fue el juego más esperado del año por muchos. Si bien hay cierto grupos de detractores debido a su revolucionario estilo narrativo y gameplay experimental, el juego es absolutamente fantástico. Dado que ya hemos hablado del mismo con anterioridad y que prácticamente a esta altura todo el mundo sabe del producto (Actualmente disponible de manera física y digital en Playstation y en el verano de USA en 2020 en PC) nos vamos a limitar a dar algunos consejos vitales para aquellos que quieran experimentar al máximo el potencial de este juego y explicar la existencia de 3 formas de jugar este juego y que lamentablemente solo tendrás una oportunidad en la vida de jugarlo de alguna de estas 3 formas.
En primer lugar, obviamente hablaremos de jugar el juego completamente a ciegas lo cual incluye ignorar esta nota. Si bien la misma carece de spoilers, habrá ciertas descripciones mecánicas o de sistemas del juego que impactaran infimamente en la sorpresa de los mismos. Por lo tanto, la tercera opción mencionada en el título es largar esta nota, cerrar internet, apagar el celular y bootear Death Stranding de principio a fin sin leer absolutamente nada (¡Buena suerte dado lo difícil que es esto en internet hoy en día!).
Las otras dos formas son distintas caras de una misma moneda. Pero lo primero que mencionaremos es algo importante: Death Stranding es un juego diseñado para jugarse en HARD. Si bien el juego da el aviso de que debes ser “experimentado en juegos de acción” esto es bastante relativo: no habrá menos enemigos, ni las acciones de los mismos serán más fáciles de evitar/habrá más munición. Hard simplemente aumenta la facilidad con la que se dañan los elementos de tu cargo y hará que los bosses tengan más vida: esto hará que las escenas de bosses sean más memorables y el desafío de recorrer las peligrosas zonas infestadas de BTs sean mucho más emocionantes. Sin duda se ha notado mucho como muchas personas han jugado el juego con dificultades bajas dado que no han experimentado la mayoría de los mejores aspectos que Death Stranding tiene para ofrecer debido a las facilidades que los modos más sencillos ofrecen.

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The Outer Worlds: humor y corporativismo intergaláctico

Al hablar de Outer Worlds primero debemos hablar del pedigree de su desarrollador: el mismo es desarrollado Obsidian Entertainment cuyo portfolio incluye éxitos como South Park: The Stick of Truth, Neverwinters Night 2, Pillars of Eternity y el mismisimo Fallout: New Vegas. Es en este último título donde debemos posicionarnos: la fórmula de Outer Worlds es una vibrante mejora de los aspectos que han hecho que los fanáticos adoren Fallout: New Vegas. Outer Worlds toma los mejores aspectos de New Vegas y los traslada a una aventura interespacial en un mundo completamente nuevo a lo que hemos jugado hasta ahora pero que tiene un enorme grado de familiaridad a otros juegos del género. En el mismo nos vamos a sentir como en casa pero, sin lugar a dudas, al mismo tiempo con las vueltas de tuerca a sistemas ya conocidos que el desarrollador ha dado tendremos las suficientes sorpresas para nunca sentirnos lo demasiado confiados.

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Halloween en la Switch ha sido un gran festejo

Por César Suárez

Ha sido una quincena sumamente tranquila en la industria, salvo por Disco Elysium del cual ya hemos hablado, no hemos vistos grandes lanzamientos. Y esta fue la carta ganadora de Nintendo para dar una excelente vuelta de tuerca a Halloween. De la mano de Capcom llegaron dos grandes clásicos: Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

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