Animal Crossing: New Horizons toda la información del Nintendo Direct

Por César Suárez

Este pasado jueves a última hora Nintendo nos ofreció la mayor cantidad de novedades del esperado título Animal Crossing: New Horizons. Muchas respuestas fueron dadas a los fanáticos de la saga de juegos de construcción y recolección. En primer lugar, la fecha no se ha movido y el juego estará a la venta este 20 de marzo, y a la venta no estará tan solo el juego, también una consola totalmente personalizada del título estará disponible al precio
regular de la consola, lo cual la convierte en un objeto de coleccionista y un regalo ideal, hay que aclarar que el juego se vende por separado, incluso para esta versión de la consola. También habrá a la venta un pouch especial del juego.

Por otra parte, en esta entrega del juego estaremos a cargo de una isla desierta y no de una ciudad, teniendo un comienzo muy similar a Pocket Camp. Sin embargo, a diferencia de Pocket Camp, nuestra pequeña tienda de campamento podrá ir creciendo a una casa, una mansión y nuestro pequeña isla a una ciudad completa. El juego ofrecerá multiplayer, tanto
local como online. El sistema online no está limitado a nuestra lista de amigos, sino que podremos jugar con usuarios de todo el mundo, siempre y cuando tengan nuestro código de acceso, similar a los que se utilizan a los intercambios de Sword & Shield. En lo que respecta a multiplayer local, una preocupación de los jugadores era el poder tener varios saves en una misma consola. Esto lamentablemente está limitado: en una misma copia del juego pueden jugar hasta 8 usuarios distintos, pero deben compartir una misma isla, aunque cada uno tendrá su propia casa.

Por otro lado, se ha confirmado que todo el terreno será personalizable a medida que vayamos destrabando nuevas funciones y permisos, lo mismo aplica a la creación de objetos, tanto funcionales como estéticos. A su vez, New Horizons se alineará con la estación del hemisferio que desees, por lo tanto puedes decidir la forma en la que cambiarán las estaciones, lo cual coincide con sus fechas de cambio en el año, esto hará que la experiencia del juego cambie constantemente, a diferencia de juegos como Stardew
Valley donde un día está limitado a una fracción de tiempo que no coincide con el tiempo real, un día de Animal Crossing corresponde a un día en el mundo real. Por otro lado, para conectarse con amigos y enviarle regalos o jugar cooperativo, el juego requiere del servicio de suscripción Nintendo Switch Online, sin embargo, el mismo no tiene soporte de Cloud-save para el juego. Nintendo ha confirmado que en el caso de consolas o cartuchos
rotos estará ofreciendo un servicio de recuperación al cliente en el futuro pero no ha menciona las condiciones o lugares para los cual esto estará disponible, por lo tanto los usuarios deberán ser cuidadosos.

Además del sistema de estaciones y sus diferencias, el juego tendrá constantes actualizaciones gratuitas y eventos, confirmando ya un evento de pascuas para este abril.
De momento no se han anunciado DLCs, lo que sí han confirmado es objetos exclusivos a través de los amiibos de Animal Crossing y diversos amiibos que irán recibiendo soporte en los ciclos de actualización del juego. Así que aquellos coleccionistas de figuras de Nintendo tendrán un plus gracias a esta entrega.
Finalmente, Nintendo ha confirmado que tendrá compatibilidad mediante tu celular con juegos anteriores de Animal Crossing a través de la aplicación de Nintendo.

Hades: Supergiant lo hace de nuevo

Por César Suárez

Supergiant la empresa detrás de mega clásicos como Bastion y Transistor lo volvió a hacer:hace poco lanzó tanto a través de Steam como de Epic Store su nuevo juego titulado
Hades. El mismo está basado en la mitología griega y es un fast-paced rogue-like en un mundo de una belleza que solo Supergiant puede crear. El nivel de complejidad es alto, no solo en el nivel de habilidad que el jugador requiere para poder pasar los niveles, sino también en el entorno social del juego: hablar con los npcs del juego no solo es gracioso, divertido e hilarante, también nos destrabará nuevas funciones, lugares, objetos, misiones y poderes.

El mundo es 2D isométrico con un grado de detalle que parece pintado a mano. La premisa general del juego es que nos encontramos en la piel de Zagreus, hijo de Hades, que lo único que busca es de llegar al olimpo y salir del infierno. Su padre es consciente de esto pero le asegura que es imposible escapar del infierno. Así que esta será la misión del jugador: desplazarse a través del infierno y escapar. Sin embargo, el juego como todo buen rogue-like tiene la característica de que morir sea muy fácil. Y constante. Y a diferencia de algunos rogue-like, Hades es particularmente MUY MUY MUY difícil, incluso cuando estamos llenos de mejoras. Siempre habrá un boss nuevo o tipo de enemigo que nos enviara de vuelta al comienzo. Lo divertido de morir es que si avanzas un poco más de lo que ya habías avanzado los npcs que habitan el infierno -Que en la zona donde habita Hades es un lujoso edificio de oficina donde reciben a las almas que van a sufrir eternamente- tendrán nuevas charlas o se van a burlar de vos.

Por otro lado, a medida que avanzamos recibiremos ayuda y tendremos conversaciones con dioses del olimpo que envían sus bendiciones para mejorar temporalmente alguna de nuestras estadísticas… hasta nuestra próxima muerte. Es decir, hay un lugar para la exploración constante, sin lugar a dudas algo que motiva a la rejugabilidad. Los bosses son espectacular y los diálogos son extremadamente graciosos. Hay que destacar que el juego se encuentra en Early Access por lo cual una versión para consolas recién será considerada terminado este periodo, por el lado bueno, el juego recibe updates masivos constantes enbase al feedback de la comunidad. El arte de los personajes y su diseño es alucinante y la respuesta de los controles impecable, inclusive los controles wireless que suelen tener deficiencia de imput no tienen ningún problema en funciona a la perfección en este juego.
Los niveles son siempre distintos, es decir, al morir todo el infierno cambiará de forma, de orden, de drops, de objetos, de enemigos. Por lo tanto memorizar enemigos y aprender es clave para sobrevivir.

El juego a su vez tiene “paredes” que son los bosses enviados por Hades tras cierta cantidad de pisos para probar si cumples con el nivel de habilidad requerido para el siguiente grupo de pisos. Los bosses son realmente un desafío, una frustración y a su vez un enorme placer de derrotar en este juego, que ya se plantea como un desafío magnifico y un referente del género. El mismo ya se encuentra disponible en PC y será lanzado en consolas una vez que se encuentre fuera de Early Acess.

Arknights: el prometedor juego de estrategia móvil

En un mundo donde los juegos de celular y tabletas solo suelen ser meras excusas paraobtener dinero de sus usuarios (O sencillos juegos de puzzles) a veces salen pequeñas joyas que son dignas hasta de ser trasladadas a consolas, este es el caso de un juego que acaba de ingresar en su fase de beta Global, Arknights.

Arknights es un juego estratégico de combate en un mundo apocalíptico donde la mayoría de la gente se encuentra enferma con un virus donde tarde o temprano morirá debido al mismo. Sin embargo, hay distintos bandos que toman una postura distinta a cómo afrontar la vida con esta enfermedad de la que poco se sabe. Además, los humanos sanos han recluido en islas y ciudades alejadas a todos los enfermos haciendo que el acceso a los alimentos y recursos mínimos sea muy difícil. Esto ha creado un clima de guerra y se han formado varios frentes entre los grupos de enfermos. Es en este panorama en el que un día te vas a despertar en el mundo sin recuerdos de quien sos: sin embargo todo tu escuadrón está alrededor tuyo, te llaman “doctor” y al parecer sos un líder estratégico nato que ha logrado mantenerlos vivos hasta ese momento. En el medio de la confusión se desata un combate con el escuadrón enemigo y el juego te envía directamente a la pelea. En Arknights utilizás un número limitado de guerreros que podés ir invocando lentamente y tu misión es cuidar el punto donde se encuentra localizada tu tropa, hay decenas de unidades disponibles y cientos de mapas de historia, con giros en la trama y villanos memorables.

El juego es liviano y corre en casi todas las plataformas, es dinámico, simple y complejo a la vez y es absolutamente prometedor. Corre tanto en iphone como android y hasta inclusive en modelos no tan nuevos de teléfonos. Es gratuito para bajar y jugar pero incluye microtransacciones. Se rumorea que podría en algún momento llegar a Nintendo Switch dadas sus características y especificaciones. En este momento se encuentra disponible de manera parcial a nivel mundial y poco a poco van habilitando el juego en distintos países.
Sin duda es una oportunidad la cual no hay que dejar pasar de largo.

Final Fantasy XIV confirma su siguiente parche para mitades de febrero

Por César Suárez

Recientemente Square-Enix confirmó el siguiente parche de actualización para su mega éxito Final Fantasy XIV: Shadowbringers el cual se titula Echoes of a Fallen Star (Los ecos de una estrella caída) presentando en su arte un cristal lo cual nos da a entender que vamos a saber más del pasado de los antagonistas del juego.
Como de costumbre, el parche está repleto de contenido nuevo para el juego que ya es unode los juegos más extensos de la historia. En esta actualización el juego recibirá el siguiente contenido:
-Se expandirá la historia principal: continúa la aventura de los guerreros de la oscuridad en The First buscando la solución al problema de sus almas.
-Se agregará la raid Eden’s Verse. No se han dado detalles de quienes serán los jefes pero en este caso la dificultad normal y la savage saldrán al mismo tiempo.
-Una nueva saga de quests opcionales denominada The sorrow of Werlyt será incluida.
-Un nuevo dungeon de alto nivel se incluirá en la historia principal llamado Anamnesis
Anyder.
-Un nuevo Trial llega bajo el nombre Cinder Drift (¡Podría ser Ruby Weapon!)
-Podremos conocer y ayudar a la tribu de las bestias Qitari.
-Se integran al juego las armas de la resistencia, siendo posiblemente las armas relic de Shadowbringers.
-Se expanden y continúan las obras de restauración de Ishgard
-Se agrega un barco que viajará por el océano en horarios determinados con opciones de pesca unicas
-Se expanden las opciones del modo New Game+ El parche se calcula para segundas mitades de febrero siendo su salida muy posiblemente el 18 del mismo mes.

Temtem: el impresionante mmorpg indie

Por César Suárez

Tras varios testeos alpha, finalmente llegó el early access de quizás uno de los juegos más esperados en mucho tiempo: el indie Temtem. El mismo se caracteriza por pertenecer al género de captura, entrenamiento y batallas de monstruos como lo es Pokémon o Digimon.
Sin embargo, está lleno de giros y sorpresas. En primer lugar, es un juego completamente online: tu experiencia la compartís junto a los miles de jugadores que están en línea dentro del juego. Podés intercambiar tanto objetos como Temtems (Las criaturas del juego), pelear en duelos amistosos o torneos PvP e inclusive jugar de manera cooperativa la campaña junto a un amigo.

El juego ofrece una amplia gama de creación de personajes, sumamente inclusiva conforme a los tiempos que corren, por lo cual celebramos enormemente la decisión del estudio de tomar este paso. En general, Temtem es un juego difícil cuando lo comparamos con juegos de su mismo género. Los combates requieren de una estrategia sumamente planificada. A diferencia de otros juegos, Temtem tiene combates por duo obligatorios y son sumamente complejos: los enemigos son inteligentes y los Temtem además de elementos tienen habilidades que generan sinergias. Esto hace que las combinaciones de Temtem para una situación sean miles, es decir, el juego que veremos competitivamente va a ser de los más ingeniosos del género.

En este momento Temtem cuenta con 3 islas GIGANTES que llevan muchísimas horas para recorrer ¡Y están llenas de secretos! Además, los habitantes tienen misiones para darte y están llenos de diálogos interesantes y muy graciosos. En lo que historia respecta, Temtem es de lo mejor que hemos visto en esta clase de juegos teniendo mil giros inesperados que cambian la fórmula y la forma de ver las cosas. A su vez, la banda sonora, si bien no cuenta con muchos temas, cada uno de los temas presentes es memorable, en particular el de los villanos. Y ni hablar de los villanos: son una delicia y cada uno es sumamente memorable.

Tanto el mundo como los personajes de Temtem se encuentran sumamente pulidos y demuestran el amor que se ha aplicado a la creación del juego y no se detiene simplemente ahí: el juego será expandido con 3 continentes más completos, así como la historia de manera gratuita para todos aquellos que adquieran el juego en este momento.

Verdaderamente desafía todo lo que habíamos visto del género hasta ahora y pese a ser una empresa pequeña merece todos los aplausos. Pese a la congestión de los servidores, Crema, el desarrollador, no para de encargarse de mejorar la estabilidad del servicio y promete mejoras constantes y las cumple. El juego se encuentra disponible en PC a través
de Steam, Humble Bundle y Discord. Se planea un lanzamiento en consolas una vez que el resto de las islas/continentes se encuentren disponibles en PC. ¡No te pierdas esta aventura, no te vas a arrepentir!

Esta semana llega Tokyo Mirage Sessions Encore a Nintendo Switch

Por César Suarez

Tras una larga espera finalmente llega para alegría de todos los fanáticos Tokyo Mirage Session Encore, un port del fantástico juego de Wii-U a Nintendo Switch. Para aquellos que no hayan oído hablar de él, Tokyo Mirage Sessions Encore es un juego crossover entre el universo de los juegos de Shin Megami Tensei -Saga que dio origen a la mega famosa saga
de juegos Persona- y Fire Emblem.

En esta aventura que puede durar de 65 a 150 horas (Dependiendo el grado de coleccionismo y contenido opcional que deseemos realizar) nos pondrá en la piel de diversos personajes de ambas franquicias, siendo nuestro protagonista Itsuki Aoi que experimentará la aparición de entidades conocidas como mirages que buscan alimentarse de las performas (Sí, un juego de palabras con las personas de su derivado de megaten) de aquellas personas que tienen grandes capacidades artísticas. El juego abre con una
catástrofe a manos de los mirage en una opera y de ahí en adelante será la lucha del protagonista y sus compañeros para salvar a Tokyo de los mirage.
Mecánicamente es básicamente un Shin Megami Tensei pero que en lugar de utilizar las terminologías de la franquicia, utiliza armas, poderes y sistemas propios de Fire Emblem.
Este juego es más bien una versión pop de un juego de megaten con cameos de Fire Emblem, lo cual puede ser una mezcla absolutamente fantástica o que puede ser desastrosa según la visión de cada jugador. Sin embargo, si Persona 5 y Shin Megami Tensei son juegos que están entre tus favoritos y el estilo anime extremo te gusta, Tokyo
Mirage Session Encore es indispensable en tu biblioteca de juegos.

En apartado gráfico, el juego se luce, si bien es un juego de Wii-U se nota un pequeño trabajo de texturas para que luzca a su máximo potencial en Switch y hemos notado que corre muy bien y sin slowdowns tanto de manera portátil como dockeado a la TV. La banda sonora es simplemente brillante y el sistema de combate es el viejo y reconocido de SMT y Persona. Los diferentes personajes tienen cada uno su propio destaque en la historia y los dungeons son variados y coloridos. Si bien estamos acostumbrados a un ambiente más oscuro en esta saga, esta versión synth pop es refrescante y bellísima.
Surgieron ciertas controversias respecto de la versión original del juego: en ella las protagonistas y las performas que podías invocar en algunos casos tenían indumentaria un tanto más escasa, Atlus tomó la decisión de que esta versión fuera menos erótica debido a que el juego está apuntado a un público adolescente en adelante en lugar del acostumbrado público adulto de su saga. Sin embargo esto no afecta a la historia lo cual es lo más importante en un JRPG.
Sin duda este juego es un apuesta diferente, rara y refrescante que vale la pena para cualquier fanático de las sagas que comprende o del genero de los JRPG.
Este remaster es exclusivo de Switch y ya se encuentra a la venta en todo el mundo.

Monster Hunter World: Iceborne ya se encuentra disponible en todas las plataformas

Por César Suárez

El colosal éxito mundial de Capcom que es Monster Hunter: World y que ingresó a millones de jugadores a la famosa saga de juegos de cacería de Capcom finalmente lanzó su expansión en PC. Si bien la misma ya se encontraba disponible hace unos meses en Playstation, lo importante era su llegada a PC donde los fanáticos pueden disfrutar la misma en su máximo esplendor gráfico. Aunque los requisitos son un tanto elevados.

Los requerimientos para jugar Monster Hunter World Iceborne son los siguientes:
Requerimientos mínimos:
● CPU: Intel Core i5-4460, 3.20GHz or AMD FX-6300
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x (VRAM 2GB)
● PIXEL SHADER: 5.0
● VERTEX SHADER: 5.0
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB
Requerimientos recomendados:
● CPU: Intel Core i7 3770 3.4GHz or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon RX 570X
(VRAM 4GB)
● PIXEL SHADER: 5.1

● VERTEX SHADER: 5.1
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB
Las computadoras que cumplen estos requisitos no han demostrado mayores inconvenientes, sin embargo algunas placas de video han tenido crashes y problemas menores que Capcom ya se encuentra analizando y solucionando.
La expansión es tan vasta y enorme como el juego original proporcionando más de 100 horas nuevas de juego ¡Y solo de base! porque si sos un ávido cazador que quiere los sets más complejos puede funcionar como mmo co-op y durarte meses o años.
Además, Capcom ya ha anunciado nuevas colaboraciones a futuro y el agregado de nuevas marcas con el paso del tiempo por lo cual el juego estará en constante crecimiento.
Junto con la llegada de Iceborne, los cazadores podrán enfrentar una nueva dificultad: la dificultad maestro, que no solo se encuentra disponible para los monstruos de la nueva expansión sino también para aquellos monstruos que se encontraban en el juego original.

Además, Iceborne contará con su propia historia, que continúa directamente los sucesos del juego base además de muchísimas quests opcionales.
Habrá una nueva base para los cazadores Seliana y nuevos monstruos a los cuales enfrentar:
Tigrex, Cortos, Popo, Anteka, Barioth, Banbaro, Beotodus, Nargacuga, Velkhana, Shrieking Legiana, entre otros.
Para acceder al contenido de la expansión deberás de haber terminado la versión base del juego y tener al menos un rango de cazador nivel 16.
El juego y su expansión ya se encuentran disponibles en PS4, X-Box One y PC.

Awesome Games Done Quick: vuelve el evento más importante de speedrunning del mundo

Por César Suárez
Con el comienzo de la década y la llegada de enero vuelve el evento más amado por gamers del todo el mundo: Awesome Games Done Quick (AGDQ) es un evento a beneficencia donde durante una semana completa los gamers más importantes de todo el mundo y de todos los juegos se reúnen para entretener al público y lograr donaciones suficientes para cumplir su meta anual. Desde títulos emblemáticos de los 90 hasta los juegos más modernos, todos están presentes en esta maratónica transmisión.

A su vez, mega estrellas del speedrunning hacen proezas e intentan cumplir metas de donaciones como incentivo para hacer runs particularmente problemas y entretener al público.

El evento dona a dos causas en particular: Médicos sin fronteras y también a la fundación para prevenir el cáncer. Actualmente es el evento de beneficencia más grande del mundo para estas dos instituciones.
Este año el evento tendrá lugar del 5 de enero al 12 de enero y podrá ser visto a través de https://www.twitch.tv/gamesdonequick
No hay un mínimo ni necesidad de donaciones pero todos los años buscan romper record tras record para lograr un mundo mejor. Es sin lugar a dudas un evento donde las emociones humanas y la pasión por los videojuegos se unen legítimamente.
Alguno de los juegos más esperados por el público son: Resident Evil 2 Remake, todos los Silent Hills, Cuphead, entre otros.

La serie de Netflix de The Witcher renueva los jugadores de la tercer entrega

Por César Suarez

Este pasado 20 de diciembre los fanáticos de The Witcher, tanto de los juegos como de las novelas, tuvieron motivos para celebrar: Netflix estrenó la serie basada en esta increíble historia y los adeptos a la saga no pueden estar más felices.
Esto llevó a que las ventas y la cantidad de jugadores en sesión activa de The Witcher 3 aumentaran radicalmente reavivando la popularidad de un juego que realmente nunca dejó de ser popular pero con el paso de los años fue decayendo por el paso del tiempo.

Ganador de múltiples premios a juego del año The Witcher 3 fue publicado en marzo de 2015 originalmente y desde entonces fue expandido y porteado a absolutamente todas las consolas modernas que existen, siendo su versión más reciente la de Nintendo Switch.
El mismo es un action rpg en tercera persona en el cual tomamos el papel de Geralt de Rivia un cazador de monstruos profesional, es secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings y está basado en las novelas de Andrzej Sapkowski.
Esta entrega se sitúa en el Continente, lugar donde habitan múltiples seres de fantasía, pero aquellos que no son humanos son perseguidos, condenados o criticados.

Tomando el rol de Geralt, el principio del conflicto en The Witcher 3 se debe a que debemos buscar a Ciri, hija adoptiva nuestra e hija biológica del emperador a pedido de este último.
La aventura nos llevará a recorrer múltiples escenarios de fantasía e inclusive involucrarnos en la historia del bajo mundo criminal de esta historia.
Sin entrar en muchos detalles para evitar spoilers, The Witcher 3 cuenta con 3 diferentes endings y 40 variaciones del destino de diversos personajes dentro de los mismos por lo cual cuenta con un replay value enorme y este es uno de los motivos por los cuales los fanáticos han estado tan satisfechos. Además cuenta con varios DLCs y actualizaciones, y pese a tener unos años, gráficamente sigue siendo sumamente impactante.
Si hay un momento para jugar este clásico moderno, este es el momento.
Disponible en X-Box One, Playstation 4, Nintendo Switch y PC.

Tras su arribo a PC llega el primer gran update para Red Dead Redemption 2 Online

Red Dead Redemption finalmente llegó a PC este pasado 5 de diciembre con una rotunda recepción como lo fue en su lanzamiento oficial en consolas. Si bien tuvo algunos problemas técnicos menores -Por los cuales Rockstar pidió disculpas y ya solucionó la mayoría de ellos- el éxito es arrasador en ventas y su uso en multiplayer ha tenido tanto suceso como GTA V Online. A pocos días de su lanzamiento en PC Red Dead Redemption 2 tiene picos de 51.000 usuarios jugando su multiplayer, contenido totalmente opcional pero que seguramente Rockstar explotará como lo hizo con su hermano mayor dedicado al robo de autos.

Esto sin duda queda en claro con el primer gran parche de expansión para multiplayer que Rockstar ha introducido: Red Dead Online: Moonshiners.
Decididos a lograr un contenido tan memorable como el existente en GTA Online el desarrollador decidió cerrar el año con una cantidad enorme de contenido para su más reciente lanzamiento de PC. (Moonshiners también se encuentra disponible para la versión Online del juego en consolas).
En primer lugar agrega un pase de Outlaws nuevo que es similar a los conocidos Season Pass de Fornite o Destiny donde el jugador por subir de rango adquiere diferentes beneficios dentro del juego como lo son armas u objetos cosméticos.

Además de esto, se suma un nuevo especialista que es justamente el que da nombre al parche: los moonshiners. Los mismos cuentan con escopetas especiales, armas y caballos exclusivos en la progresión de sus ramas. Además de lo anteriormente mencionado, se suman una tanda de nuevas misiones extra para la historia que te permitirán convertirte en
el rey de los negocios de la etapa del Lejano Oeste que Red Dead Redemption 2 nos presenta.
A su vez, varios cambios en los controles y mejoras en los problemas técnicos del juego fueron implementados, realmente corre de maravilla hasta en una PC de hogar promedio.

Red Dead Redemption 2 (Y todos sus diferentes paquetes que incluyen diferentes beneficios en online) se encuentran disponibles para PS4, X-Box One y PC.

Los requisitos para jugar en PC son:
Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 7 – Service Pack 1 (6.1.7601).
  • Procesador: Intel® CoreTM i5-2500K/AMD FX-6300.
  • Memoria: 8 GB.
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 770 2 GB/AMD Radeon R9 280 3 GB.
  • Espacio en el disco duro: 150 GB.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.
    Requisitos recomendados:
  • SO: Windows 10 – Actualización de abril de 2018 (v1803).
  • Procesador: Intel® CoreTM i7-4770K/AMD Ryzen 5 1500X.
  • Memoria: 12 GB.
  • Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB/AMD Radeon RX 480 4 GB.
  • Espacio en el disco duro: 150 GB.
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.
    Dado el peso, y si bien los tiempos de carga son buenos, tener el juego en un
    disco duro de estado sólido.