Las dos (O tres) maneras de afrontar Death Stranding

Por César Suárez

Sin lugar a dudas Death Stranding fue el juego más esperado del año por muchos. Si bien hay cierto grupos de detractores debido a su revolucionario estilo narrativo y gameplay experimental, el juego es absolutamente fantástico. Dado que ya hemos hablado del mismo con anterioridad y que prácticamente a esta altura todo el mundo sabe del producto (Actualmente disponible de manera física y digital en Playstation y en el verano de USA en 2020 en PC) nos vamos a limitar a dar algunos consejos vitales para aquellos que quieran experimentar al máximo el potencial de este juego y explicar la existencia de 3 formas de jugar este juego y que lamentablemente solo tendrás una oportunidad en la vida de jugarlo de alguna de estas 3 formas.
En primer lugar, obviamente hablaremos de jugar el juego completamente a ciegas lo cual incluye ignorar esta nota. Si bien la misma carece de spoilers, habrá ciertas descripciones mecánicas o de sistemas del juego que impactaran infimamente en la sorpresa de los mismos. Por lo tanto, la tercera opción mencionada en el título es largar esta nota, cerrar internet, apagar el celular y bootear Death Stranding de principio a fin sin leer absolutamente nada (¡Buena suerte dado lo difícil que es esto en internet hoy en día!).
Las otras dos formas son distintas caras de una misma moneda. Pero lo primero que mencionaremos es algo importante: Death Stranding es un juego diseñado para jugarse en HARD. Si bien el juego da el aviso de que debes ser “experimentado en juegos de acción” esto es bastante relativo: no habrá menos enemigos, ni las acciones de los mismos serán más fáciles de evitar/habrá más munición. Hard simplemente aumenta la facilidad con la que se dañan los elementos de tu cargo y hará que los bosses tengan más vida: esto hará que las escenas de bosses sean más memorables y el desafío de recorrer las peligrosas zonas infestadas de BTs sean mucho más emocionantes. Sin duda se ha notado mucho como muchas personas han jugado el juego con dificultades bajas dado que no han experimentado la mayoría de los mejores aspectos que Death Stranding tiene para ofrecer debido a las facilidades que los modos más sencillos ofrecen.

Una vez elegida la dificultad, lo más importante de Death Stranding es saber una cosa: el juego es todo acerca de su historia y la construcción del mundo destruido distópico en el que los personajes se encuentran. Pero Death Stranding no cuenta la historia de una forma regular. A medida que uno va realizando pedidos, irá conociendo gente o mejor dicho, se conectará con gente que Sam -nuestro personaje- YA CONOCE. Es decir, no se ofrece al jugador información previa (O a veces posterior) al respecto de los personajes que vamos encontrando en el camino si es que no nos aventuramos en todo el contenido opcional que el juego ofrece. Y aquí es donde tenemos las dos verdaderas formas de jugar Death Stranding:

Forma 1: el camino directo.

Esta es sin duda la forma rápida de “terminar” Death Stranding: realizando los pedidos obligatorios de la historia que mueven los hilos de los hechos y algunas misiones para Sam necesarias para encontrar nuevas herramientas. Esto hará que Death Stranding se convierta en una obra totalmente abstracta en la cual los hechos que suceden y el final de la historia quedarán a la libre y total interpretación del jugador. La mayoría o gran parte de los hechos deberán ser rellenados con imaginación o conclusiones. Es como mirar una obra incompleta, pero que al mismo
tiempo no pierde cohesión pero sin embargo llena de dudas incómodas que pueden quitarnos el sueño, pero dejará una huella filosófica y simbólica muy fuerte. Para jugar de esta manera basta con simplemente no realizar ninguna quest opcional, ignorar los paquetes tirados, no desviarse, no investigar demasiado: solo terminar la historia de la manera más lineal posible. Es decir, tu primera experiencia será, filosófica y misteriosa.Y aquí tendrás una opción: podrás revisitar todas las facilities del juego y hacer todas las quests, destrabar mails, entrevistas y despejar absolutamente TODAS tus dudas (El juego explica absolutamente todo lo imprescindible) y tener una nueva impresión de lo que viviste, con respuestas a tus preguntas pero con el riesgo de romper el cristal de lo que habías imaginado.

Forma 2: el camino de la sabiduría

Inversamente al camino anterior propuesto, la otra forma de enfrentarte al mundo de Death Stranding es sabiéndolo todo: demorandote horas enteras sin avanzar la historia descubriendo cada detalle de cada área en particular realizando las entregas más difíciles, largas y complejas desde el momento 0. Esto destrabará una catarata de información constante que te mantendrá informado de las personas que te rodean, del mundo en el que vives, de los BTs, de los Mules, the beach y tantos otros misterios. Esto hará que si mantienes esta tenacidad y curiosidad llegues al final del camino con toda la información, dándole un cierre casi definitivo a las situaciones ambiguas que ves durante la historia. Este camino es sin duda el más largo, pero es el que menos incertidumbres presenta. Sin embargo, será mucho menos mágico o misterioso, pero tendrá un fuerte impacto a la hora de abarcar las conclusiones. A diferencia del camino anterior lo único que quedará para después es terminar de visitar a esas personas que quedaron en el camino y mirar el mundo con la nueva óptica que te da el final de Death Stranding.
Sea cual sea la forma en al que te enfrentes a Death Stranding, es una oportunidad única que se puede jugar una sola vez en la vida, y nadie debería dejar de experimentarla.

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Por César Suárez

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