Monster Hunter World: Iceborne ya se encuentra disponible en todas las plataformas

Por César Suárez

El colosal éxito mundial de Capcom que es Monster Hunter: World y que ingresó a millones de jugadores a la famosa saga de juegos de cacería de Capcom finalmente lanzó su expansión en PC. Si bien la misma ya se encontraba disponible hace unos meses en Playstation, lo importante era su llegada a PC donde los fanáticos pueden disfrutar la misma en su máximo esplendor gráfico. Aunque los requisitos son un tanto elevados.

Los requerimientos para jugar Monster Hunter World Iceborne son los siguientes:
Requerimientos mínimos:
● CPU: Intel Core i5-4460, 3.20GHz or AMD FX-6300
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x (VRAM 2GB)
● PIXEL SHADER: 5.0
● VERTEX SHADER: 5.0
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 2048 MB
Requerimientos recomendados:
● CPU: Intel Core i7 3770 3.4GHz or Intel Core i3 8350 4GHz or AMD Ryzen 5 1500X
● CPU SPEED: Info
● RAM: 8 GB
● OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-bit required)
● VIDEO CARD: NVIDIA GeForce GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon RX 570X
(VRAM 4GB)
● PIXEL SHADER: 5.1

● VERTEX SHADER: 5.1
● FREE DISK SPACE: 20 GB
● DEDICATED VIDEO RAM: 3072 MB
Las computadoras que cumplen estos requisitos no han demostrado mayores inconvenientes, sin embargo algunas placas de video han tenido crashes y problemas menores que Capcom ya se encuentra analizando y solucionando.
La expansión es tan vasta y enorme como el juego original proporcionando más de 100 horas nuevas de juego ¡Y solo de base! porque si sos un ávido cazador que quiere los sets más complejos puede funcionar como mmo co-op y durarte meses o años.
Además, Capcom ya ha anunciado nuevas colaboraciones a futuro y el agregado de nuevas marcas con el paso del tiempo por lo cual el juego estará en constante crecimiento.
Junto con la llegada de Iceborne, los cazadores podrán enfrentar una nueva dificultad: la dificultad maestro, que no solo se encuentra disponible para los monstruos de la nueva expansión sino también para aquellos monstruos que se encontraban en el juego original.

Además, Iceborne contará con su propia historia, que continúa directamente los sucesos del juego base además de muchísimas quests opcionales.
Habrá una nueva base para los cazadores Seliana y nuevos monstruos a los cuales enfrentar:
Tigrex, Cortos, Popo, Anteka, Barioth, Banbaro, Beotodus, Nargacuga, Velkhana, Shrieking Legiana, entre otros.
Para acceder al contenido de la expansión deberás de haber terminado la versión base del juego y tener al menos un rango de cazador nivel 16.
El juego y su expansión ya se encuentran disponibles en PS4, X-Box One y PC.

Control: el candidato a GOTY de los creadores de Max Payne y Alan Wake

Por César Suárez
Hace unos días se dieron a conocer los nominados para The Game Awards y entre varios nombres obvios hubo varias sorpresas. Una de estas sorpresas fue Control que fue nominado ni más ni menos. Ahora, la pregunta que todos nos realizamos ¿Verdaderamente merece Control esta nominación? Y la respuesta es sí, absolutamente.
El pedigree del staff de desarrollo de Control es de primera calidad, teniendo entre su equipo a gente que participó de la creación de juegos legendarios como Max Payne y Alan Wake.
Control es un shooter en tercera persona fuera de lo común en el cual controlamos a Jesse Faden, una de las mejores protagonistas femeninas que hemos recibido en los últimos años. Durante las escenas de acción de Control no solo utilizaremos armas de fuego sino que también tendremos a nuestra disposición un enorme arsenal de poderes sobrenaturales, de hecho, todo el juego gira en torno a lo sobrenatural.

Continue Reading

Pokémon Sword & Shield se convierte en el título vendido más rápidamente de Switch

Por César Suárez

Pese al aluvión de críticas recibidas por parte de los fanáticos (Que van desde temas debatibles como la integridad de la DEX a problemas técnicos realmente graves como la corrupción total de las SD en la versión digital del juego) Sword & Shield terminó ganando por el emblema que la saga representa en todo el mundo y logró un total de ventas que supera los 6 millones de copias (Entre copias de los dos juegos y tanto digital como físico) a nivel mundial. Si bien esto no aclara si las versiones dobles del juego son consideradas como una única copia o los bundles donde el juego viene “gratis” (Como la edición de la nueva versión de la consola) son tomadas en cuenta cabe destacar que esto convierte a Pokémon Sword and Shield en el título que vendió copias más rápidamente en Nintendo Switch, superando al juego de peleas más vendido de la historia (Super Smash Brothers Ultimate, que vendió 5 millones de copias en su primera semana). Si bien no sabemos si logrará romper el record de ventas totales de Smash dado que pokémon se limita a nuevos ingresantes de la saga y fanáticos de la misma mientras que Smash tiene un público mucho más amplio lo que no quedan dudas es que hay pokémon para mucho tiempo más. Esperamos que Gamefreak tome en cuenta los comentarios tanto de viejos como de nuevos jugadores como la problemática de una pobre narrativa, (Inclusive desde el punto de vista de un niño) en la cual los personajes y la historia del juego se sienten unidimensionales, la ausencia de calabozos amplios en los cuales uno podía perderse y la cantidad de secretos que escondian los juegos previos (Ahora, salvo unas pocas partes del Wild Area no hay lugares post-game en cantidades como solía haber), sin dudas todos puntos claves a resolver tanto o más que la ausencia de una DEX completa.
Obviando estos detalles Sword & Shield no pierden la capacidad de divertir en grandes dosis a los jugadores.

Continue Reading

Las dos (O tres) maneras de afrontar Death Stranding

Por César Suárez

Sin lugar a dudas Death Stranding fue el juego más esperado del año por muchos. Si bien hay cierto grupos de detractores debido a su revolucionario estilo narrativo y gameplay experimental, el juego es absolutamente fantástico. Dado que ya hemos hablado del mismo con anterioridad y que prácticamente a esta altura todo el mundo sabe del producto (Actualmente disponible de manera física y digital en Playstation y en el verano de USA en 2020 en PC) nos vamos a limitar a dar algunos consejos vitales para aquellos que quieran experimentar al máximo el potencial de este juego y explicar la existencia de 3 formas de jugar este juego y que lamentablemente solo tendrás una oportunidad en la vida de jugarlo de alguna de estas 3 formas.
En primer lugar, obviamente hablaremos de jugar el juego completamente a ciegas lo cual incluye ignorar esta nota. Si bien la misma carece de spoilers, habrá ciertas descripciones mecánicas o de sistemas del juego que impactaran infimamente en la sorpresa de los mismos. Por lo tanto, la tercera opción mencionada en el título es largar esta nota, cerrar internet, apagar el celular y bootear Death Stranding de principio a fin sin leer absolutamente nada (¡Buena suerte dado lo difícil que es esto en internet hoy en día!).
Las otras dos formas son distintas caras de una misma moneda. Pero lo primero que mencionaremos es algo importante: Death Stranding es un juego diseñado para jugarse en HARD. Si bien el juego da el aviso de que debes ser “experimentado en juegos de acción” esto es bastante relativo: no habrá menos enemigos, ni las acciones de los mismos serán más fáciles de evitar/habrá más munición. Hard simplemente aumenta la facilidad con la que se dañan los elementos de tu cargo y hará que los bosses tengan más vida: esto hará que las escenas de bosses sean más memorables y el desafío de recorrer las peligrosas zonas infestadas de BTs sean mucho más emocionantes. Sin duda se ha notado mucho como muchas personas han jugado el juego con dificultades bajas dado que no han experimentado la mayoría de los mejores aspectos que Death Stranding tiene para ofrecer debido a las facilidades que los modos más sencillos ofrecen.

Continue Reading

The Outer Worlds: humor y corporativismo intergaláctico

Al hablar de Outer Worlds primero debemos hablar del pedigree de su desarrollador: el mismo es desarrollado Obsidian Entertainment cuyo portfolio incluye éxitos como South Park: The Stick of Truth, Neverwinters Night 2, Pillars of Eternity y el mismisimo Fallout: New Vegas. Es en este último título donde debemos posicionarnos: la fórmula de Outer Worlds es una vibrante mejora de los aspectos que han hecho que los fanáticos adoren Fallout: New Vegas. Outer Worlds toma los mejores aspectos de New Vegas y los traslada a una aventura interespacial en un mundo completamente nuevo a lo que hemos jugado hasta ahora pero que tiene un enorme grado de familiaridad a otros juegos del género. En el mismo nos vamos a sentir como en casa pero, sin lugar a dudas, al mismo tiempo con las vueltas de tuerca a sistemas ya conocidos que el desarrollador ha dado tendremos las suficientes sorpresas para nunca sentirnos lo demasiado confiados.

Continue Reading

Halloween en la Switch ha sido un gran festejo

Por César Suárez

Ha sido una quincena sumamente tranquila en la industria, salvo por Disco Elysium del cual ya hemos hablado, no hemos vistos grandes lanzamientos. Y esta fue la carta ganadora de Nintendo para dar una excelente vuelta de tuerca a Halloween. De la mano de Capcom llegaron dos grandes clásicos: Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

Continue Reading

The King: El nuevo vídeo de Sony que muestra los juegos más esperados del PS4

No hay que negar que, si hablamos de spots publicitarios, Sony se lleva a la competencia por los cuernos. En esta ocasión y debido a su campaña navideña, la empresa japonesa ha lanzado un nuevo vídeo llamado «The King», en donde muestra los juegos más esperados del PS4 de una forma bastante original e imaginativa, en CDD Juegos te invitamos a verlo.

Continue Reading