El State of Play de septiembre nos deja con la fecha de salida de The Last of Us II

Por César Suárez

Ya desde hace un tiempo que nos hemos acostumbrado a que la E3 no sea el lugar para dar los anuncios más importantes para las grandes empresas, de hecho, tanto Nintendo como Playstation se han alejado de la misma y creado sus propios espacios online para anunciar sus novedades y próximos lanzamientos. Pero sin lugar a dudas lo más impactante ha sido el State of Play de este pasado 24 de septiembre: el mismo mencionó múltiples novedades, pero sin lugar a dudas el final fue lo más impactante: un trailer con la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados de los últimos años: The Last of Us Part II. El trailer nos muestra a Ellie, continuando una conversación respecto de su controversial beso en el trailer de presentación de The Last of Us Part II y habitando en el pueblo de Tommy de la primer parte se la saga, que al parecer, ha crecido y prosperado tras los incidentes del juego original. Pero lo más importante que nos revela es lo que todo el mundo se preguntaba: ¿Y qué hay de Joel?

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El rey de los MMORPG anuncia su nuevo parche para finales de Octubre

Por César Suárez

Lejos quedaron los días donde WoW era el campeón imbatible de los juegos de rol en línea. Hace ya un tiempo, y sin dudas tras la llegada de su última expansión, Final Fantasy XIV Online – Shadowbringers se ha convertido en un sello de calidad absoluto tanto para amantes de los juegos en línea como para los fanáticos de Final Fantasy. Es una lastima que las expansiones no suelan ser consideradas para GotY porque la calidad narrativa, sonora, ambiental y mecánica de Shadowbringers no deja de impresionar.

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Astral Chain: un pequeño suspiro de amor por parte de Platinum Games

Por César Suárez

Cuando hablamos de Platinum Games sin lugar a dudas pensamos en un sello de calidad absoluta: de sus códigos, diseños y mentes salieron juegos tales como Bayonetta, Metal Gear Rising y, de la mano de Yoko Taro, aquel extraño diamante que aún nos sorprende con vergüenza que no haya ganado juego del año en absolutamente todos los medios: NieR: Automata. Es por esto, que a la hora de escuchar que Platinum Games iba a lanzar un nuevo título exclusivo de su autoría las expectativas tras N:A eran extremadamente altas.

Finalmente, terminando agosto, Astral Chain comenzó a estar disponible tanto de manera física como digital en la tienda de Nintendo. Y nos hemos dado el gusto de jugarlo de arriba a abajo.
La premisa es sencilla: en Astral Chain tomas el rol de uno de dos gemelos (Mujer u Hombre). Aquel que no elijas portará el nombre Akira y tendrá voz y diálogos, mientras que por tu lado tomarás el rol de un silencioso protagonista. Aquí es donde encontré mis primeras incomodidades con Astral Chain. En primer lugar, una de las marcas más generales de los juegos de Platinum es la interacción verbal de sus protagonistas, desde Bayonetta y sus monólogos sensuales, a las intrincadas conversaciones filosóficas de Automata, nada de esto pasa en Astral Chain, de hecho, esto convierte a Akira (El gemelo que no elijas) en aquella persona que se robará todas las escenas con sus diálogos y acciones mientras tú tomas el lugar de casi un espectador (Super poderoso, pero espectador al fin). Por otro lado, el hecho de ser gemelos pero que puedas cambiar la apariencia de tus ojos -Y que no se vea reflejado en tu gemelo- le quita un tanto de congruencia a esta parte de la narrativa.

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