Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition y su ending oculto

By César Suárez

Gracias al movimiento de preservación de videojuegos que se viene gestando hace ya un tiempo en internet varias empresas y los propios productores de consolas de videojuegos han estado atentos a las demandas de jugadores por la preservación de todas aquellas piensas de entretenimiento que han marcado las diferentes generaciones de jugadores. Lamentablemente, a lo largo de las últimas décadas el código de programación de muchos clásicos se ha perdido, ha sido descartado o borrado, inclusive se han perdido cosas como el código original de mucho de los Final Fantasy de la época de Playstation, NES y SNES y esto ha llevado a las diversas reconstrucciones de dichos títulos en base a versiones y ports posteriores de los mismos. Sin embargo, debido a la demanda de las distintas comunidades de a poco podemos ver que ya no solo los remakes se han popularizado sino la reconstrucción o republicación de juegos de antaño han visto su reaparición. En principal, dos gigantes han estado promoviendo este movimiento: por un lado, Sony Playstation ha anunciado que tras la terminación del servicio de Playstation Now, su servicio de Playstation Plus contará con un plan adicional que por un costo extra dará acceso a cientos de juegos de la era analogica de PSX y PS2. Por otra parte, Square-Enix ha demostrado un compromiso en la reconstrucción, preservación, remasterización y reimaginación de todas sus franquicias, es por esto que hoy por hoy podemos disfrutar de la mayoría de los títulos de la saga Mana remasterizados, Final Fantasy ha recibido remakes, ports y pixels remasters e inclusive ips menores como Saga Frontier han logrado tener su espacio. Era natural que en el proceso uno de los títulos más amados por los fanáticos hiciese su aparición: Chrono Cross. Continuación directa del eterno Chrono Trigger, y remarcamos continuación más no secuela, finalmente ha tenido su republicación bajo el título Chrono Cross The Radical Dreamers Edition este pasado 7 de abril. Debido a la longitud del juego -y el hecho que tiene 12 finales- es que esta revisión para nuestra nota ha tomado su debido tiempo. Tras cientos de horas el juego es una remasterización correcta que no daña en absoluto la obra original. Además, el juego incluye por primera vez la visual novel Radical Dreamers que hace de nexo entre Cross y Trigger de manera muy abierta. Sin embargo, Chrono Cross no ha sido perfectamente optimizado sino que cuenta con detalles como los frames originales, cosa que ha disgustado a algunos fanáticos debido a que uno esperaría que el mismo corriese, al menos, a 60 fps. Esto es aún más notorio en nuestro playthrough que fue hecho en una Playstation 5. Sin embargo, si de frames no se tratase, el juego sigue siendo magnífico -Aunque el port de PC en apariencia presenta problemas, el gran talón de aquiles de Square-Enix siempre ha sido la transición de sus juegos a PC- y sigue siendo un clásico eterno que a un precio muy económico para los juegos hoy en día no debería ser desaprovechado por ningún fanatico de los clásicos del género. Además, sin entrar en detalle, al obtener el true ending tanto de Chrono Cross como de Radical Dreamers, en el menú se activará una opción de un ending oculto abriendo la puerta a un posible futuro juego de la saga Chrono y, además, finalmente se brindan respuestas a varios interrogantes y teorías de fans que llevan años sin resolverse. Si los frame rates no son un problema en tu agenda este clásico de clásicos se encuentra ya disponible en todas las plataformas existentes a excepción de Stadia. En el caso de Playstation 5, si bien el juego no fue anunciado para la misma, la versión de Playstation 4 es totalmente compatible.

Esperamos en el futuro que más software antiguo sea protegido y que Square-Enix finalmente destine un área de su empresa a mejorar el desempeño de sus ports de PC.

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